运营干货 IAA游戏出海:如何让三方工具发挥最大价值?在出海游戏的激烈竞争中,数据已然成为了业务增长的核心因素。尤其是IAA(In-App Adverti 阅读更多… 由DataTower AI,2 周2024-09-29 前
运营干货 欢迎下载 | DataTower.ai《游戏数据指标宝典》指标是衡量游戏业务表现的重要数据。在游戏用户生命周期的不同阶段(如获取、留存、活跃、流失等),我们需 阅读更多… 由DataTower AI,2 月2024-08-01 前
运营干货 适时的游戏内广告,让玩家的留存率不跌反升在游戏里增加广告会影响玩家游戏体验?导致留存下降?可实际情况或许并非如此。 在 Unity 2023 阅读更多… 由DataTower AI,3 月2024-08-01 前
运营干货 LTV、ARPU低?通过分析关键数据指标提高游戏内购收入据了解,目前出海市场中某休闲小游戏内购付费率是3%,ARPU 是1美元。经过一番精细化的调优运营,内 阅读更多… 由DataTower AI,3 月2024-07-31 前
运营干货 从“ Aha 时刻”出发,提升 App 新用户留存率Q:新上线的 App,通过广告投放注册量有了明显增长,但用户留存却一直很低。 A:通过分析用户行为, 阅读更多… 由DataTower AI,3 月2024-07-31 前
运营干货 如何通过用户分层提高超休闲小游戏的付费率Q:很多玩家参与游戏,但是付费用户比例很低,该如何实现更好的变现效果? A:做个用户分层,针对不同层 阅读更多… 由DataTower AI,3 月2024-07-31 前